Новости

15.10.2016 |Большой тест-драйв. Passat B8 vs Passat B7

Путь к нашему знакомству с B8 был тернист и неблизок. Но когда он все-таки попал к нам, радость и удовольствие были помножены на 100! Подробнее


05.05.2016 |АфтоФото2016

АфтоФото2016 Подробнее


Все новости

Реклама

 

Volkswagen Belarus в сети

Быстрая навигация

Главная » О клубе » Club VW Belarus 

Обзор Medal of Honor: Pacific Assault

Первая игра из шутеров, посвященных событиям WW II, это несомненно Medal of Honor: Allied Assault. Около трех лет назад этот захватывающий и эффектный шутер поразил нас своим геймплеем. Главным плюсом игры было совмещение непрерывного и увлекательного действия, особой атмосферы, а также эффектных битв и сражений. Последующая череда подражающих игр-клонов не смогла повторить успех MoHAA, единственный удачный пример – Call of Duty, который по сути своей опять же являлся копией того «золотого» геймплея. Как видно из названия, Pacific Assault переносит нас к событиям в Тихом Океане, где развязалась война США и Японии.

MoHPA предлагает крепко сделанную одиночную кампанию из 25 миссий, которая при обычном уровне сложности займет у вас около 10 часов прохождения. В то время как Allied Assault черпал вдохновение из фильма Спилберга «Спасения рядового Райана», сиквел повторяет самые зрелищные моменты «Перл-Харбор» и восстанавливает действие фильма «Тонкая красная линия». Вы играете за морского пехотинца Томми Конлина, который проходит войну вместе со своим отрядом. В тренировочном лагере вам будет предложено попробовать различные виды оружия и научиться отдавать простые команды. Не думайте, что тактическая часть игры хорошо развита, в основном вам придется спасать свою задницу от орд плохо вооруженных и тупых японцев, т.е. в этой части сиквел не особо развит. Не думайте, что хилые япошки не смогут вас потревожить, даже на среднем уровне сложности, их меткость, настойчивость и просто умение атаковать огромными количествами иногда будет повергать вас ужас. Иногда - это потому что есть всем знакомые quicksave и quickload. К концу игры эти клавиши должны стать вашими любимыми.

Действие кампании проходит на протяжении нескольких лет и в разных местах, так что готовьтесь к различным заданиям, различному оружию и само собой различному геймплею. Зачем стоило это отмечать? Да потому, что порядком надоевший геймплей только и выруливает за счет изобретательности разработчиков, а при полном погружении в атмосферу боев в джунглях игра становится действительно замечательной. Сомневаюсь, что это чувство может придти к вам через одну-две миссии, надо поиграть подольше, чтобы оценить все достоинства и недостатки Pacific Assault. Единственное, что выбивается из общего уровня, это миссия в Перл Харборе, где уровень спецэффектов и действия превышает все ожидания. К сожалению, эта миссия самая быстрая, дальше вас ждут рутинные бои в таких местах, как Guadalcanal, Makin Atoll, Tarawa и других. Скрытные и незаметные японцы вместе с иногда обязательным вашим скрытным образом действия – совсем не то, что было в оригинале. Если хочешь выжить, напролом лучше не лезть, по крайней мере, скрытность и точность позволят вам сохранить больше здоровья.

К сожалению, эффект от PA нивелируется если вы играли во все недавно вышедшие вьетнамские шутеры. Тогда блуждание по джунглям в поисках несметных количеств, скрытных узкоглазых врагов вас точно достало. А если нет, то чувство дежавю у вас все равно возникнет, только старый добрый Томпсон будет напоминать вам о WWII. Среди минусов можно найти опять же некоторую условность событий. Например, вместо нескончаемых джунглей в игре есть лишь иллюзия, так как пути совершенно линейны. Также новая опция ранений и последующего призывания медика добивает своим однообразием. Конечно, это немного отдает реалистичностью, когда медик занят другим членом вашего отряда или просто далеко находится и поэтому не может вас «починить». Но когда медик залечивает вас среди оживленной перестрелки, это выглядит странно. Такие вот двойные стандарты. Конечно же, лечить вас могут только ограниченное количество раз, поэтому лишний раз лучше не попадаться под обстрел и почаще использовать quicksave. А если вы полегли, то иногда доктора можно даже не дождаться.

Если говорить о вашем отряде, то иногда кажется, что вся тактическая часть это всего лишь фикция. Конечно, эти ребята могут постоять за себя, но все основные действия приходятся на Томми Конлина. Короче, без вас эти ребята боятся идти вперед и вообще не могут грамотно действовать. Хорошо хоть то, что они по своей сути бессмертны. Потерять вы каждого из них можете лишь на время, пока медик опять его не залечит.

В общем, кампания в игре достаточно тяжелая, особенно в последних миссиях, где нередко главный герой погибает от врагов с пулеметами, стационарных орудий в укрытиях и огня истребителей, которые нужно сбивать. На высоких уровнях сложности так вообще лучше не соваться, на "realistic" например, убираются все индикаторы на экране (жизнь, количество патронов, прицел). AI теперь поумнел и может развлечь вас перестрелкой без использования всем надоевших скриптов. Одна из фишек – частое использование близкого боя, когда ничего не остается, как огреть прикладом вашего врага. На моей памяти, это вообще первый случай, когда это используется настолько часто. Вдобавок иногда реально не хватает патронов, так что приходится пользоваться менее функциональным оружием японцев.

Multiplayer представлен тремя видами: free-for-all, team deathmatch и invader. Интерес представляет лишь последний, в котором одна из оппозиционных команд должна выполнить определенные задания, например, разрушить стационарные орудия, добыть секретные документы или отдать приказ по радио. Естественно, другая команда попытается помешать осуществить задачу. В Pacific Assault присутствует легкая пошаговая установка опций для своей игры, количество игроков ограничено 32.

В итоге можно отметить, что игра имеет как отрицательные, так и положительные моменты. Хотя она требует достаточно мощную систему и в тоже время обладает долгой загрузкой уровней, хотя графическая часть не соответсвует таким требованиям. Иногда встречаются весьма досадные баги со скриптами, включая странное поведение ваших врагов и союзников. Но вместе с этим, можно перечислить и немало плюсов. Все изменения в геймплее и графической части игры явно заслуживают звание сиквела. На мощном компьютере, современные DirectX 9 эффекты не оставят вас равнодушными, среди самых приятных моментов: эффекты зрения при контузии или стрельбе, анимация моделей, реализация джунглей, воды, а также физическая модель. Конечно, ничего сильно выдающегося здесь нет, но все вместе заставляет полностью забыть то, что движок вырос из Quake 3. Как и в любом другом хорошо спонсированном блокбастере в MoHPA отличный звук и не менее хорошая оркестровая музыка. Качественные диалоги вместе с сюжетом и видеовставками составляют львиную долю всей атмосферности. Pacific Assault – хороший выбор, и если бы не громкие премьеры близко с датой выхода, то игре было бы оказано большее внимание. Приветственный бонус Casino X позволит новичкам и опытным игрокам сорвать куш!

Поиск по сайту

f2dfe2425f9be5d30da388238691141b